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3DSはなぜ裸眼でも立体になるんですか?

視差バリア方式を使って、左右の目に異なった情報を伝えることが可能な方式、但し、液晶面と眼との距離の問題があり特定の範囲での3D映像が可能、極端に近いとか、遠いとかだと3Dでは見えにくいが、3Dの効果を考えると、遠い場合はあまり意味が無いし、極端に近い場合は画面全部が視野に入らないので、その状態で画面を見ることは無視しても良いと思います。
3DSの液晶メーカーの説明
http://www.sharp.co.jp/products/device/about/lcd/3d/index.html

  • 回答者:匿名 (質問から25分後)
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この回答の満足度
  
とても参考になり、非常に満足しました。回答ありがとうございました。
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めちゃくちゃ詳しい回答ありがとうございました!!

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